Concepto de Teoría de Juegos
Introducido en los años 40 por John von Neumann y Oskar Morgenstern a través de la obra “La Teoría de Juegos y Comportamiento Económico”, la teoría de juegos se utiliza en situaciones en las que dos o más tomadores de decisiones con objetivos contradictorios para analizar los resultados de sus interacciones estratégicas. La teoría de juegos se puede utilizar, por ejemplo, para el estudio de las interacciones entre las empresas en los mercados oligopólicos, procesos de negocios entre países o entre sindicatos y empresarios, e incluso en situaciones de conflicto armado.
Una forma práctica de representar las interacciones entre los tomadores de decisiones es a través de la doble matriz de resultados de entrada. El número de posibles resultados se corresponderá con el número de participantes multiplicado por el número de estrategias posibles.
La gran novedad traída por la Teoría del Juego es que los participantes no sólo piensan en sus propios objetivos, sino también tener que pensar en los objetivos y las acciones de sus oponentes y tomar sus propias decisiones, tomándolos como base.