Animación 2D (dos dimensiones) es la forma más antigua y tradicional de animación que se conoce. Se trata de dibujos estáticos con ligeras diferencias que cuando son reproducidos en secuencia continua crean la ilusión de movimiento en un espacio bidimensional. El método tradicional consistía en dibujar cada fotograma de la película y posteriormente pintar en plástico transparente conocido como Animation Cels. Cada una de esas imágenes dibujadas y pintadas a mano son fotografiadas sobre un escenario y posteriormente recopiladas en secuencias correspondientes a 24 fotogramas por segundo.
Actualmente la animación 2D recurre al software dedicado para la creación de parte o totalidad de la pieza de animación. La animación 2D digital utiliza bitmap y gráficos vectoriales para crear y editar imágenes con recurso a programas como Adobe Flash, TV Paint o Toon Boom.
Ejemplos de animación 2D son películas como Aladdin o La Sirenita de Disney, series de televisión como The Simpsons o Looney Tunes y cortos de canales de animación en internet como RicePirate o Harry Partridge.