Modelagem

Modelagem é a disciplina do design de moda, responsável por pensar, planear e executar a construção das peças de roupa. A modelagem é ponte entre o projecto e a sua materialização, bem como um dos processos responsáveis pela padronização do produto dentro do sistema industrial de fabricação do vestuário.

A modelagem está para o design de moda, assim como a engenharia está para a arquitectura.” (Osório, 2007, p.32)

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Modelagem

A modelagem no design de moda, tem o dom de modernizar, de dar leveza e embelezar a criação. Tem a capacidade de fazer que os desenhos saiam do papel e se tornem tridimensionais, adaptando-se ao corpo que o veste.

É o processo que viabiliza a transformação dos tecidos, materiais planos na sua essência, em peças do vestuário adaptáveis à formas tridimensionais do corpo humano e adaptáveis às necessidades de conforto do usuário. E para isso, é fundamental compreender o corpo, a sua estrutura, as suas divisões e movimentações.

O design de moda abrange uma série de etapas de carácter construtivo, como traduzir o desenho para um plano, riscá-lo no tecido, cortá-lo e costurar as partes para que o volume se configure. “A modelagem é um processo de abstracção que implica traduzir as formas do corpo aos termos de uma superfície têxtil. Esta instância requer colocar em relação um esquema tridimensional, como o corpo, com um bidimensional, como o tecido”. (Saltzman, 2004, p.85)

O técnico de modelagem é um modelista, que tecnicamente está formado para desenvolver a modelagem de uma peça do vestuário aplicando técnicas bidimensionais e tridimensionais, preparando a peça para o sector de corte e avaliando a funcionalidade e a viabilidade técnica de cada peça de roupa. O modelista também é o responsável pela solução de problemas complexos de configuração, adequação e tradução das fichas técnicas elaboradas pelos designers de moda.

O papel do modelista na história da moda é de fundamental importância, é um artesão que trabalha com gráficos que devem modelar o corpo, e essa experiência é insubstituível, mesmo diante da tecnologia inserida no mercado da confecção têxtil. A responsabilidade do modelista é fundamental, pois dele depende que a roupa não seja apenas bonita, mas também funcional, confortável e esteticamente perfeito.

Quando as pessoas vestem roupas, não têm noção do que se passou antes que fossem roupas. Elas não têm a experiência dos intrincados estágios iniciais da construção, da escolha do tecido e do desenho e arranjo das peças do molde, da sensação de cortar o tecido, do encaixe dos componentes abstractos e da construção da roupa final.” (Charlie Watkins, Jones, 2005, p.153)

A modelagem é um dos departamentos fundamentais na indústria têxtil e de confecção, e os profissionais da área, necessitam cada vez mais actualizar seus conhecimentos e habilidades, juntamente com as novidades tecnológicas. Com O objectivo, de adaptar a colecção à produção, através do desenvolvimento dos moldes, baseando-se no design do modelo, numa base de dados de moldes básicos, componentes normalizados e famílias ou blocos de moldes.

Com a tecnologia disponível actualmente no design de moda e têxtil, por meio da adopção de procedimentos digitais e tecnológicos para a criação da modelagem digitalizada, todo o processo de modelagem industrial tornou-se mais rápido e simplificado. No lugar da velha modelagem desenhada à mão e com réguas, hoje em dia, quase todo o processo de modelagem é executado através de sofisticadas máquinas computorizadas, programadas com sistemas CAD (computer aided design) e CAM (computer aided manufacturing), que optimizam os processos modelagem e produção.

Existem três técnicas diferentes de modelagem:

  • Modelagem Plana Manual – Traçada no papel de forma bidimensional, com auxilio de materiais e instrumentos de modelar;
  • Modelagem Tridimensional – método de modelar o tecido, tendo como base um modelo vivo ou manequim. Ela permite a construção dos moldes em três dimensões, altura, largura e profundidade, com alto grau de qualidade;
  • Modelagem plana Informatizada – considera os sistemas computadorizados, como ferramenta sofisticada de elevado valor para o modelista. O computador possibilita desenhar, modelar, graduar, encaixar e riscar, rapidamente e com precisão, aumentando significativamente a produtividade dos modelistas.
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References:

AMADEN-CRAWFORD, Connie. The art of fashion draping, 2 Ed. Fairchield, New York, 1998

ARAUJO, Mário de. Tecnologia do Vestuário. Gulbenkian. Lisboa, 1996

Crawford, A. C. The art of fashion draping. Fairchild. New York, 1998

GRAVE, Maria de Fátima. A modelagem sob a ótica da ergonomia. São Paulo: Zennex, 2004

JONES, Sue Jenkyn. Fashion design: manual do estilista. São Paulo: Cosac Naif, 2005

OSÓRIO, Ligia. Modelagem: organização e técnicas de interpretação. Caxias do Sul. Educs, 2007

SALTZMAN, Andréa. El cuerpo diseñado: sobre la forma em el proyeto de la vestimenta. Paidós. Buenos Aires, 2004

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